

Digitaalinen tapahtumamuotoilu -hanke vauhdittaa tapahtuma-alan tuottavuutta ja kilpailukykyä koko Suomessa
Digitaalisen tapahtumamuotoilun hankkeen tavoitteena on vahvistaa tapahtuma-alan tuottavuutta, liiketoimintaedellytyksiä ja digitaalista osaamista. Hanke auttaa tapahtumatiloja, tapahtumajärjestäjiä sekä kulttuuri- ja luovien alojen toimijoita hyödyntämään digitaalisia työkaluja suunnittelussa, myynnissä, markkinoinnissa ja tuotannossa sekä parantaa tapahtumien kokonaisvaltaista suunnittelua.
Tukea tapahtumatilojen liiketoimintaan ja alueelliseen elinvoimaan
Hankkeessa tapahtumatilayrityksille ja -organisaatioille luodaan 2D- ja 3D-tilamallit sekä yhtenäiset venueinfokokonaisuudet, jotka kokoavat ajantasaiset mitta-, kapasiteetti- ja palvelutiedot yhteen. Tavoitteena on helpottaa tilojen myyntiä, lisätä käyttöastetta ja tukea uusien tapahtumien syntymistä eri puolille Suomea.
Lisäksi tilamallit toimivat työkaluna tapahtumaturvallisuuden suunnitteluun ja auttavat vuoropuhelussa turvallisuusviranomaisten kanssa. Hankkeen avulla tuotetuilla tilamalleilla voidaan myös tukea kustannustehokkaasti erilaisten tapahtumien esteettömyyden järjestämistä ja esteettömyyskuvailun tekemistä tapahtumista. Laajemmin hanke vahvistaa koko toimialan kilpailukykyä ja alueellista elinvoimaa.
Osaamista uuden aikakauden tapahtumatuotantoon
Hankkeessa järjestetään maksuttomia koulutuksia tapahtuma-, kulttuuri- ja luovien alojen ammattilaisille eri puolilla Suomea. Koulutuksissa perehdytään muun muassa 3D-mallinnukseen, tapahtumatila- ja aluesuunnitteluun, turvallisuuden ennakointiin sekä tapahtumatekniikan mahdollisuuksiin. Tietoa koulutuksista tulee saataville hankkeen verkkosivuille digitm.fi
Tavoitteena on lisätä osaamista, joka auttaa organisaatioita tehostamaan toimintaa, kehittämään palveluja asiakaslähtöisesti ja hyödyntämään digitaalisia työkaluja arjen työssä.
Projekti ulottuu valtakunnallisesti läpi Suomen ja jatkuu aina kevääseen 2028 asti.
Rahoittaja
ESR+ Euroopan sosiaalirahasto 2021–2027.
Hankkeen toteutusaika on 1.1.2026–31.5.2028.
Toteuttajat
Hanketta koordinoi LAB-ammattikorkeakoulu. Osatoteuttajina ovat Metropolia Ammattikorkeakoulu ja Tapahtumateollisuus ry.

Hanke pohjaa Päijät-Hämeessä vuosina 2023–2025 toteutettuun Digitaalinen tapahtumamuotoilu – 3D-mallinnus, visualisointi ja teknologia tapahtumasuunnittelun uudistajina -hankkeeseen. Aiemman hankkeen tulokset löydät täältä: https://digitm.fi/hankkeen-2023-2025-tulokset/.
Seuraa hanketta
Hankkeen verkkosivut digitm.fi
Yhteystiedot Metropolia
Essi Santala
projektipäällikkö
essi.santala [at] metropolia.fi (essi[dot]santala[at]metropolia[dot]fi)
Kiika Sarpola
projektikoordinaattori
kiika.sarpola [at] metropolia.fi (kiika[dot]sarpola[at]metropolia[dot]fi)